約 571,273 件
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(ふんか) もり~のギャグ。 モヒカンを火山に見立てて披露する。 元ネタは次長課長の河本が某番組でやっていた「噴火」である。
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2009/05/24時点でのトップ記事バックアップです。 訪問者数:28631 2009/05/24 攻城戦負けてしまいました>< =和=が城主となりバビロン代表として出る模様です。うちらの分まで頑張ってください! 2009/04/28 攻撃速度ネタはこちらに移しました。 2009/05/14 今回のねたは、取引板のアクセス解析結果を。 1ヶ月分です。 32586ページビュー(1ヶ月間のページビュー) 平均6.39ページビュー(サイトを訪れてから去るまでに閲覧したページ数の平均) 5103セッション(1ヶ月間の訪問者数) 164セッション/日(一日辺りの訪問者数) 直帰率4.92%(1ページだけ見てサイトを去った人の割合) 966ユニークユーザー(サイトを訪れた人の数) 1ヶ月に10回以上訪問した人の割合は、約50%でした。なので、利用者は500名程度ということでしょうか。 また上位のコンテンツは、 21.01% トップページ 17.68% メニューページ 5.68% 総合掲示板 1.96% 羽・マント 1.75% ナイトセット 1.44% WIZセット 1.33% 一括販売 1.19% ナイトEX武器 1.10% ナイト武器防具 1.08% 魔剣士セット でした。やっぱりナイト多いですね。羽やマントを探してる方も多いようですねぇ。 意外とみなさん利用してるようで、ちゃんと管理しないとですね。適当に頑張ります。 2009/04/07 たくさんの回答ありがとうございます!一度回答した人でも、今さっき押した人でもどんどん押しちゃってくださいィェィ♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪ 【アンケート】 Q,このサイトを見ているあなたは何者!? 選択肢 投票 ボットです。 (181) 通りすがり (69) 天空を聞いたことがある人 (26) 天空関係者 (4) 天空メンバー (18) 天帝ジーーク様じゃああああ!! (5) 地獄の皇太子、悪魔NO1 (3) 2009/04/14 ちなみにボットって、検索エンジンボットですよφ(・・*)ゞ ウーン 2009/04/07 内容が一杯になってきたので、いろいろとカットしてみました。 カットしたページ→ 20090407 ちなみに、上部にあるバーから”表示”→”このwikiのページ一覧”で全てのページのリンクが見れます。 でも、ちょっと寂しくなっちゃったので適当にSSをぺたぺた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss0000.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss0001.JPG) 2009/04/03 韓国にて新武器実装! 2009/04/03 韓国にて新MAP実装! 2009/??/?? 折角なので、公式板過去ログをご紹介しておきます。データ量少ないですけどね。参考までに。 過去ログ 久々の更新ですが・・・、最近はめっきり掲示板の方しか見てません。 (掲示板って言っても、ちゃんとトップページありますからね!) 折角なので、ところどころ更新しておこう。 ※公式の掲示板が課金者(GEM購入者のうち100GEMが手元にある人)のみの使用可能になってしまいました。そのため、取引掲示板を作ってみましたので、右のメニュー 掲示板等 取引掲示板と進んで使ってみてください。 天空旅団ギルドHPへようこそ このサイトは、MMORPG【MUー奇跡の大地ー】で活動中のギルド[天空旅団]のギルドHPです。 ギルドについて バビロン5サーバーを中心に活動しております。 ギルドマスターはジーークがやっております。 ギルド[NOE_MAD]さんと連合を組んでます。 ギルド活動方針(ギルド公示より) お互い助け合いのギルドにしよう!(by.ジーーク) その他 以前使っていたmemberlistのURLは次の通りです。コピーペーストでIEのアドレスの欄に入れてください。(infoseekでは、不正利用を防ぐためCGIに対してリンクが貼れないように設定されているそうです。) http //whirlwind-mu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/memberlist_tenku/memberlist.cgi メンバーリストを置くためのホームページスペースをinfoseek(楽天)にて登録しました。こちらから移動してください。メンバーリストも設置いたしましたので、書き込みよろしくです。 TOPページ編集:sinsider 名前 コメント すべてのコメントを見る 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。 ©2001-2008 WEBZEN All Rights Reserved.Licensed to ©2008 GameOn Co., Ltd.
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火山噴火 ● 2014年の御嶽山噴火〔Wikipedia〕 ★ 死者47人全員の身元を確認 うち46人は噴石による「損傷死」 長野・木曽町では24人分の安否不明情報 「産経ニュース(2014.10.2)」より / 長野、岐阜両県にまたがる御嶽山(おんたけさん)の噴火で、長野県警は2日、死亡を確認した47人全員の身元を特定した。うち46人は噴石が当たったことによる多発性外傷や脳挫傷などの損傷死で、残る1人は熱風を吸い込んだことによる熱傷死だった。 長野県警が2日に身元を特定したのは、兵庫県加古川市の会社員、西嶋浩基(ひろき)さん(40)と小学4年の陸君(10)親子ら東京、埼玉、神奈川、山梨、長野、岐阜、愛知、兵庫、広島、愛媛の各都県の計21人。県警は1日までに26人の身元を特定しており、これで死亡が確認された47人全員の身元が特定された。 県警や消防、自衛隊などは、これまでに山頂付近で発見された全員を麓に運んでいるが、一方で長野県木曽町では、2日時点で19人分の安否不明情報が寄せられており、確認作業を進めている。 県警などは、2日早朝から千人規模で、ほかに巻き込まれた人がいないかを調べるため、頂上付近を中心に捜索活動を再開したが、雨が降ったため正午前に打ち切った。県警は同日午後、安否不明者の家族ら40人に対し、捜索活動や捜索現場の状況について説明した。 積もった火山灰が土砂などと一緒に流れ出し、土石流となる可能性もあるため、3日以降の捜索は天候の状況をみて慎重に判断する。気象庁によると、御嶽山周辺では3日も雨が続く見通し。 ■ 【御嶽山噴火】 海外報道と日本マスコミの報道内容が違いすぎる! 「にゃんころりんのらくがき(2014.9.30)」より / ◆ 【御嶽山噴火】 海外報道と日本マスコミの報道内容が違いすぎる!!!!! 海外で報道されてる自衛隊の活躍がガチで凄い!!!!! 「あじあにゅーす 2ちゃんねる(2014.9.30)」より / 28 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/09/29(月) 12 39 49.28 ID TJLytoLKi.net 海外メディアの方が100倍詳しく報道してる 解説も充実してるし、写真を見てるだけでも様子がわかる 日本のメディアはマジでクソ この他にも自衛隊やレスキューの活躍する写真多数あり (日本では自衛隊の活躍は極力報道されません) (※ 以下略、写真多数あり。詳細はブログ記事で) ★ 「まさかこんな形になるなんて」 参列者が涙 岐阜市の三浦勇さんの通夜営まれる 「産経ニュース(2014.9.29)」より +記事 御嶽山の噴火で死亡した岐阜市次木の会社員、三浦勇さん(45)の通夜が29日夜、名古屋市中村区で営まれ、参列した友人らが、突然の別れを悲しんだ。 28日に死亡が確認された三浦さん。友人によると、プロ野球中日ドラゴンズのファンで、高校時代は軟式野球部に所属。社会人になっても、同僚らを集めて草野球チームを結成するほどの野球好きだった。登山を始めたのは1、2年前からだというが、富士山へも登頂する愛好家だった。 今年の2月に職場で出会った女性と結婚し、「ようやく結婚できた」と周囲にうれしそうに漏らしていたという。 高校時代からの友人の男性(46)は先月、祝福のため新居を訪れ「結婚したんだからもう、山登りは辞めろ」と伝えたばかりだった。結局、それが三浦さんとの最後の別れになってしまったといい、男性は「まさかこんな形になってしまうなんて」とうつむいた。 ★ 「山が好きな人だった」… 御嶽山で犠牲の横田さん 突然の訃報に関係者ショック 「産経ニュース(2014.9.29)」より +記事 御嶽山の噴火で亡くなった無職、横田和正さん(61)は岡山県倉敷市に家族を残し、普段は長野県松本市で農園を借りて一人で暮らしていた。自然観察会のガイドをするなど環境保護への関心が高く、関係者は「山好きな人だったのに…」と突然の訃報を悲しんだ。 農園運営会社の金井保志社長(67)によると、横田さんは勤務先を退職後の平成24年4月から農園に滞在。「日本アルプスが近いから」と、長野を選んだ理由を話していたという。 噴火のあった27日夜、横田さんの妻から連絡が取れないと電話があり、29日未明には「やっぱり駄目でした」とメールが届いた。金井さんは「もの静かな人で、よく『これから美ケ原に行く』と笑顔で話していた。自然を愛し、いつも楽しそうにしていたのに残念だ」と話した。 ■ ほんの 35 年前に有史以来初めての噴火を見せた「輪廻転生の門」でもある御嶽山の噴火と共にさらに本格化しそうな太平洋火山帯の活動 「In Deep(2014.9.29)」より / ところで、今回の御嶽山のニュースは、最近の日本の出来事の中では、海外で最も大きく報じられたニュースのひとつかもしれません。なぜかイギリスのメディアでの報道が特に大きいですが、あらゆる主要国のメディアで大きく報道されています。 下はロシアのテレビニュースですが、どの報道にも 「日本の中央」で火山噴火 というような文字が入るものが多く、たとえば、下のような映像と共に「日本の中央で火山噴火」という文字と共に報道が始まると、何だか「日本が終末の日を迎えた」かのような構図にも見える物々しさを感じます。 / なお、このデイリーメールの記事では、この報道のページの中に「火山による死傷者が発生する様々な理由」というコラムが記されていました。 翻訳します。 MUD, GAS AND ASH WAYS A VOLCANO CAN KILL YOU 泥流、ガス、火山灰:火山があなたを死に至らしめる理由 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) ◆ 【閲覧注意】御嶽噴火 死体が転がってる写真が流出・・・・・(画像あり) 「ニト速(2014.9.29)」より / (※ 記事本文はブログ記事で) 【左翼】 ■ 御嶽山に装甲車が投入されて、サヨク発狂 「Annex to a house(2014.9.29)」より (※ 前後略、詳細はブログ記事で) / 何故、サヨクたん、自衛隊が活躍する場面で発狂してしまうのん? まあ、そのキ○ガイっぷりに言及する前に、御嶽山の噴火で犠牲になった方のご冥福をお祈りします。 そして、救助にあたられている方々の尽力を応援したい。 で、冒頭のニュース、自衛隊と警察、消防が550人体制で救助に出ているとあるが、サヨクの方々にとって、これらの組織が活躍することはどうしても我慢ならない模様。 特に、警察、消防は百歩譲っても、自衛隊の活躍には我慢がならないのが、彼らの思考回路なのだから分かり易いというか哀れというか。 ◆ 御嶽山の噴火に関する被災者救助に自衛隊を投入したことについて 「Togetter(2014.9.28~)」より / (※ 「Shoko Egawa@amneris84」氏発狂中!!) ★ 29日は正午ごろまでに8人を収容 「産経ニュース(2014.9.29)」より / 長野県などによると、御嶽山の噴火で心肺停止状態の登山者のうち、29日は正午ごろまでにさらに2人を麓に搬送した。同日の搬送者は男性が5人、女性が3人の計8人になった。 ★ 30人以上が心肺停止、負傷者多数 長野県警発表 岐阜側は26人が下山 「産経ニュース(2014.9.28)」より / 長野、岐阜県境の御嶽山(3067メートル)の噴火で、長野県警は28日、登山者ら30人以上が山頂付近などで心肺停止になっていると発表した。警察や消防、自衛隊は朝からヘリコプターなどで救助を再開した。負傷者も多数に上るという。 噴火は27日午前11時52分ごろに発生し、多数の登山者らが取り残されたが、夜までに約230人が下山。40人超は山小屋などで一夜を明かしたが、岐阜県側の26人は28日に全員が下山した。重軽傷者も含まれている。 気象庁によると、噴火活動は続き、5段階の1(平常)から3(入山規制)へ引き上げた噴火警戒レベルを維持。南側斜面を3キロ以上流れた噴煙は、上空から確認した気象庁が「樹木が燃えた痕跡はなく火砕流が流れたとは認められない」との見解を示した。 噴火直後、噴煙は上空10キロ以上まで達したとみられ、気象庁は28日も長野、岐阜両県で降灰があると予報している ーーーーーーーーーーーーー ★ 「もう生きて帰れないと思った…」 空から軽トラック大の石 噴火時、頂上に約50人 「産経ニュース(2014.9.28)」より ★ 「地獄のようだった」「このまま死ぬのかな」 恐怖語る登山客 「産経ニュース(2014.9.28)」より ★ 「やばい、やばい!爆発してる」 息子から電話、連絡途絶え 「産経ニュース(2014.9.28)」より ★ 山に入れず被害把握は難航 死亡情報を修正するなど混乱も 「産経ニュース(2014.9.28)」より ★ 助け求め震える手、力なく倒れる男性…懸命の救助活動 「産経ニュース(2014.9.28)」より / 御嶽山の山頂付近で、その手は小さく震えながら助けを求めていた。28日、上空のヘリコプターからは、火山灰で固まった山頂付近で、力なく倒れている登山客の姿も見えた。無慈悲な自然の力を前に、自衛隊や長野県警、地元消防などによる懸命の救助活動が続けられた。(荒船清太、本社チャーターヘリから) 午前11時半ごろ、車ほどの大きさの岩石がごろごろと転がり、火山灰で灰色に埋まって噴煙が立ち上る山頂付近。石造りの台座によりかかり、膝を抱えて座り込む女性の姿が見えた。 紫色のフード付きジャンパーに登山靴。女性は自衛隊などのヘリに気付いたのか、フードをかぶっていた顔をかすかに上向かせ、リュックを抱えていた右手の先を、力を振り絞るようにして小さく震わせた。噴火からほぼ24時間。体力も限界なのだろう。右手と顔以外はピクリとも動かない。 傍らには、両手を広げ、仰向けのまま動かない男性。さらに数メートル先には、リュックやポリ袋があり、目を固くつむったまま動かない仰向けの男性がいた。救助隊は間もなく、3人を救助した。 一方、山の中腹からは白いマスク姿の救助隊100人以上の列が火山灰で登山道の消えた稜線(りょうせん)に連なり、途中途中の山小屋に入っていった。火山灰に埋まっている可能性を見越してか、長い棒を持つ自衛隊員もいる。 山小屋は火山灰に覆われ、鈍く光る。石が落ちてきたのだろう。屋根には車ほどの大きさの穴が何カ所も空き、爆撃を受けたかのよう。山頂の石像は頭部が欠け、鳥居も破損していた。 周囲では自衛隊のヘリ数機が山肌をなめるように飛び、登山客を探す。「ここにいます!」。無線では、報道ヘリが救助隊のヘリに報告する声も入り乱れた。 午後3時半ごろ、降灰の少ない中腹で、自衛隊のヘリが接近を数回試した後に滞空し、ロープを垂らし始めた。待機していた救助隊数十人は、担架に載せた登山客をロープにくくりつける。ヘリは登山客を引き上げると、約10分後には、近くのグラウンドまで飛んでいった。 登山客を魅了してきた紅葉の木々は枝ごともげて火山灰で白く染まり、青緑色に水をたたえていた池は岩石や火山灰で灰色に濁っていた。懸命の救助が続く中、黒く焦げたような噴火口は、止まることなく白煙を吐き続けていた。 御嶽山の山頂付近にある山小屋で救助活動をする消防隊員や自衛隊員。すぐ近くで噴煙が上がっていた=28日正午ごろ ■ 動画投稿サイトに噴火直後の映像 「NHK newsweb(2014.9.27)」より / インターネットの動画投稿サイトには御嶽山の山頂付近にいた登山者が噴火した直後の様子を撮影したとみられる映像が投稿されています。 午後1時前に投稿された1分30秒ほどの映像には火口から大きく噴煙が立ち上り、慌てて登山者らが避難する様子が写っています。 撮影から1分ほどで登山客らの周りは灰色の煙に包まれ、小石のようなものが多数、飛んでいる様子や灰がぱらぱらと降る音、登山者がせきこんでいるのが確認できます。 ☆ 御嶽山 大噴火!【ニュースで使われている元動画】 ☆ 御嶽山で噴火 けが人複数のほか、約150人取り残されているもよう(14/09/27)【FNNnewsCH】 ☆ 御岳山 噴火〔Google検索〕 ■ ローマでの「突然の火口の出現」と桜島の海外での報道から考えるこれからの時代 「In Deep(2013.8.30)」より (※ あちこち略、詳細はブログ本文で) / / 火山学者・井口正人教授の話 「火山の地下深くのマグマは 1914年の噴火の 90パーセント程度のレベルにまで達しており、長期的な視点で見れば、私たちは桜島の、より巨大な噴火に対しての懸念を持つ必要があると思います」。 特派員マーク 「私がここに滞在していた時にも桜島は噴火と噴煙を上げ続けていました。それでも、この桜島から目と鼻の先の鹿児島の人々はいつものように仕事をし、生活をしています。火山の女神の気性をもう少しだけ長く穏やかに保つことがここに住む人々の唯一の希望ともいえます」。
https://w.atwiki.jp/sinsider/pages/39.html
更新日:2009-12-1900 12 51 訪問者数:33686 2009/11/07 日本でもついにSeason5が来たみたいですねぇ・・・。不具合報告も受け付けてるみたいなんで、既存の不具合報告してやろうかしらね。 そういえば、AAの数値変更は今回もないそうです。日本ではないのかな・・・。 それと、韓国の方では次のアップデートがあったようですが、スタミナシステムに関しては別サーバー立ててやるとか言う話だったので、あれも日本には来ないかな・・・。 ソケットのアップデートも来年の予定に入ってなかったし、当分そっちの方向のアップデートはないのかもしれないですね。 なんというか、現在のシステムが伸びるというよりも、幅が広がる感じでアップデートがありそうですね。新キャラとか新MAPとか新クエストとか。 2009/10/22 若紫さんのほうで、エルフイベントをやるらしいです。ユーザーイベントなんて久々だなぁ・・・w http //wakamunya.blog54.fc2.com/blog-entry-535.html エルフの方々是非ご参加あれ! 2009/10/03 あまりネタもないのですが、バビロン取引掲示板の月セッション数が2700を切りました。 そして、MUDamageの方が、月700を越えたところです。 こうやって見ると、まだバビロン取引掲示板のセッション数も桁違いに多いのだなぁと思いました・・・w ちなみに、セッション数というのは閲覧者数と思って頂ければいいかと。 2009/09/14 バビロン取引掲示板の月セッション数が3000を切りそうですΣ(・ω・ノ)ノ! 仕方ない・・・のかなぁ。 2009/08/10 ダメージ計算サイトを作りました。大分まともになってきたので公開です。 http //execution.s3.zmx.jp/mud/index.html まともになってきたのは、リンク先のMUDamage7βです。MUDamage2の方は、まぁおまけ程度に残してあります。 2009/07/04 気になったのでノックバックについて調べてみました。 100回*4の計400回LTのトラップで5ダメージくらい続けた結果 100 17 100 22 100 18 100 24 となったので、約20%くらいの確率で発生すると思う。 統計学忘れたので、どれだけのサンプル取ればいいのか忘れたけど・・・、多分大体合ってると思われ。 また、ノックバックのモーションについてだが、約0.5秒のようだ。 攻撃速度を125回/分にあわせたところ、ほぼ同じくらいだったので、多分。 結果 ノックバックは20%の確率で発生し、モーションは0.5秒 2009/04/07 たくさんの回答ありがとうございます!一度回答した人でも、今さっき押した人でもどんどん押しちゃってくださいィェィ♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪ 【アンケート】 Q,このサイトを見ているあなたは何者!? 選択肢 投票 ボットです。 (205) 通りすがり (90) 天空を聞いたことがある人 (36) 天空関係者 (7) 天空メンバー (20) 天帝ジーーク様じゃああああ!! (8) 地獄の皇太子、悪魔NO1 (16) 2009/04/14 ちなみにボットって、検索エンジンボットですよφ(・・*)ゞ ウーン 2009/04/28 攻撃速度ネタはこちらに移しました。 2009/06/07 攻城戦勝利しました!ィェィ♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪ SS0607.jpg 2009/04/07 ちなみに、上部にあるバーから”表示”→”このwikiのページ一覧”で全てのページのリンクが見れます。 2009/??/?? 折角なので、公式板過去ログをご紹介しておきます。データ量少ないですけどね。参考までに。 過去ログ ※公式の掲示板が課金者(GEM購入者のうち100GEMが手元にある人)のみの使用可能になってしまいました。そのため、取引掲示板を作ってみましたので、右のメニュー 掲示板等 取引掲示板と進んで使ってみてください。 天空旅団ギルドHPへようこそ このサイトは、MMORPG【MUー奇跡の大地ー】で活動中のギルド[天空旅団]のギルドHPです。 ギルドについて バビロン5サーバーを中心に活動しております。 ギルドマスターはジーークがやっております。 ギルド[NOE_MAD]さんと連合を組んでます。 ギルド活動方針(ギルド公示より) お互い助け合いのギルドにしよう!(by.ジーーク) その他 以前使っていたmemberlistのURLは次の通りです。コピーペーストでIEのアドレスの欄に入れてください。(infoseekでは、不正利用を防ぐためCGIに対してリンクが貼れないように設定されているそうです。) http //whirlwind-mu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/memberlist_tenku/memberlist.cgi メンバーリストを置くためのホームページスペースをinfoseek(楽天)にて登録しました。こちらから移動してください。メンバーリストも設置いたしましたので、書き込みよろしくです。 TOPページ編集:sinsider 名前 コメント すべてのコメントを見る 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。 ©2001-2008 WEBZEN All Rights Reserved.Licensed to ©2008 GameOn Co., Ltd.
https://w.atwiki.jp/siika/pages/257.html
大規模噴火の回避について 詩歌藩国において、火山の大規模な噴火は回避されたことが判明いたしましたのでお知らせします。 詩歌藩国で発生した小規模ながら連続した噴火活動に対し、帝國皇帝陛下、宰相府、帝國諸藩国との協議・協力を得て、被害を極限するための対策について検討いたしました。 結果、帝國軍悪童元帥と越前藩国のEAIシステムのご協力で、小規模な爆発で爆発エネルギーはガス抜きされ、大規模な爆発は避けられたことが判明いたしました。 詳細な調査データをくださった帝國皇帝陛下、宰相閣下、対策協議にご協力くださった帝國諸藩国の藩王・摂政の皆様、状況分析を実行してくださった帝國軍悪童元帥、EAIシステムの使用をご快諾くださった越前藩国様、誠にありがとうございました。 また、共和国からも、大規模な爆発に備え待機してくださってたアシタスナオ様をはじめとして、何件もの協力の申し出をいただくなどお力添えをいただきました。 合わせてこの場にて、感謝いたします。 藩国民の避難も滞りなく行われ、日頃の訓練の成果が出た形となりました。 火山状況調査および避難誘導に協力してくれたジャスパー、エクウス、避難の手助けをしてくれたソットヴォーチェのみんな、そして日頃から避難訓練と迅速な避難にご協力くださった国民の皆様に心からお礼申し上げます。 噴火の事後対策について 小規模な噴火によりガス抜きが行われたため、大規模な噴火は避けられましたが、噴火による被害は皆無ではありませんし、事後対策も必要となります。 噴火による被害の算定、人的・物的被害の補償。 特に噴火による怪我の治療、農作物の被害等について補償します。 噴火までの気温の上昇、噴火後の噴煙による日照量の低下などあると思われますが、NAC等、協力を表明されている組織と連携して復興までの生活を支えていきます。 また、藩国部隊による火山灰の除去作業、家屋や施設の補修を行います。 王都イリューシアの建て直しが終わるまでの間、産業都市シュラシート付近にて避難キャンプを設営しますので、家屋の修復までそちらでお過ごしください。 皆様には苦労をおかけしますが、よろしくお願いいたします。 詩歌藩国政庁より 九音・詩歌 星月 典子 竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
https://w.atwiki.jp/sinsider/pages/40.html
更新日:2010-07-23 09 22 38 訪問者数:36180 2010/07/03 知る人ぞ知る、公式取引掲示板が無料で見れるMUT(有志による某掲示板とは別)ですが、また見れなくなってたので修正しました。いやもう、閉鎖にしようか迷ったんですけどね・・・wそもそも規約違反になるのかならんのかっていう・・・。 結局修正したわけなんですが、いつのまにやら公式のログイン方式が変わったようですね(内部的に)。6/23にログインできていたのを確認しているので、その後に変更があったのでしょう・・・。新しくなった公式のログイン方式では、アカウントIDとパスワード以外に、隠し要素として暗号キーとタイムスタンプが追加されました。これによって、直接ログインすることができなくなったわけですが、まぁちゃんとログインページ表示して、ログインすりゃいいんですよね。 修正後一発で動いたことに、ちょっと感動した。 2010/04/14 ちょっと話変わりますが、掲示板(取引掲示板とか)って必要ですか? 選択肢 投票 必要 (0) 残せるなら残して欲しい (2) 管理が大変ならなくてもいい (3) 必要ない (0) 2010/03/10 時間が取れるようになってきたので、また夢中やMUの掲示板で質問答えるようになってきたら、MUDamageのアクセス数も上がってきました。別に宣伝をしてるわけじゃないのですが、ダメージ計算絡みの質問に答えるときは、あれを使うように勧めると問題の解決がしやすいので。 2010/02/11 もう少しで解放されそうな管理人です。 最近また少しアクセス数が上がってきたのですが、6周年イベントが結構すごいらしいですね。ANNIVERSARYBOX+4から宝石が大量に出るとか・・・。50%くらいの各率で宝石落ちてるんじゃないかなと思うくらい。しかもクエスト入場アイテムも落ちるからクエストフィーバーの資金難には助かるかも・・・? 2009/12/19 さて、リアルが大変な管理人です。 ネタもないので、前と同じサイトのアクセス解析について。 バビロン取引掲示板がついにセッション数2300台になりました。 MUDamageも一時期セッション数が2900を超えましたが、ページの滞在時間やアクセス数が低く、一見さんが多いみたいです。 訪れる人の数だけ見ると、MUDamageの方が多いですが、利用具合はバビロン取引掲示板の方がまだまだ多いみたいですね。 ただ、どちらにしてもアクセス数が下がっています。Season5の熱も冷めてきた、といった感じなんですかねー。 頑張れ、MU。 2009/08/10 ダメージ計算サイトを作りました。大分まともになってきたので公開です。 http //execution.s3.zmx.jp/mud/index.html まともになってきたのは、リンク先のMUDamage7βです。MUDamage2の方は、まぁおまけ程度に残してあります。 2009/07/04 気になったのでノックバックについて調べてみました。 100回*4の計400回LTのトラップで5ダメージくらい続けた結果 100 17 100 22 100 18 100 24 となったので、約20%くらいの確率で発生すると思う。 統計学忘れたので、どれだけのサンプル取ればいいのか忘れたけど・・・、多分大体合ってると思われ。 また、ノックバックのモーションについてだが、約0.5秒のようだ。 攻撃速度を125回/分にあわせたところ、ほぼ同じくらいだったので、多分。 結果 ノックバックは20%の確率で発生し、モーションは0.5秒 2009/04/07 たくさんの回答ありがとうございます!一度回答した人でも、今さっき押した人でもどんどん押しちゃってくださいィェィ♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪ 【アンケート】 Q,このサイトを見ているあなたは何者!? 選択肢 投票 ボットです。 (206) 通りすがり (91) 天空を聞いたことがある人 (36) 天空関係者 (7) 天空メンバー (20) 天帝ジーーク様じゃああああ!! (8) 地獄の皇太子、悪魔NO1 (25) 2009/04/14 ちなみにボットって、検索エンジンボットですよφ(・・*)ゞ ウーン 2009/06/07 攻城戦勝利しました!ィェィ♪(v〃∇〃)ハ(〃∇〃v)ィェィ♪ SS0607.jpg 2009/04/07 ちなみに、上部にあるバーから”表示”→”このwikiのページ一覧”で全てのページのリンクが見れます。 2009/??/?? 折角なので、公式板過去ログをご紹介しておきます。データ量少ないですけどね。参考までに。 過去ログ ※公式の掲示板が課金者(GEM購入者のうち100GEMが手元にある人)のみの使用可能になってしまいました。そのため、取引掲示板を作ってみましたので、右のメニュー 掲示板等 取引掲示板と進んで使ってみてください。 天空旅団ギルドHPへようこそ このサイトは、MMORPG【MUー奇跡の大地ー】で活動中のギルド[天空旅団]のギルドHPです。 ギルドについて バビロン5サーバーを中心に活動しております。 ギルドマスターはジーークがやっております。 ギルド活動方針(ギルド公示より) お互い助け合いのギルドにしよう!(by.ジーーク) その他 以前使っていたmemberlistのURLは次の通りです。コピーペーストでIEのアドレスの欄に入れてください。(infoseekでは、不正利用を防ぐためCGIに対してリンクが貼れないように設定されているそうです。) http //whirlwind-mu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/memberlist_tenku/memberlist.cgi メンバーリストを置くためのホームページスペースをinfoseek(楽天)にて登録しました。こちらから移動してください。メンバーリストも設置いたしましたので、書き込みよろしくです。 TOPページ編集:sinsider 名前 コメント すべてのコメントを見る 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。 ©2001-2008 WEBZEN All Rights Reserved.Licensed to ©2008 GameOn Co., Ltd.
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Lv 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 10 居合い斬り? 攻 近 - T P P 【19】【13】【15】 戦闘不能? フィニッシュ?必中? 11 ヒーリングサークル?(GUTS消費) 回 遠 - P回復 S回復 S回復 【16】【14】 - プラスワン?キュア? 13 居合い斬り強化 強 自 居合い斬り?のアクション袈裟切りが強化される 14 ヒーリングサークル強化 強 自 ヒーリングサークル?のアクション大治癒の呪紋が強化される 15 居合い斬り強化 強 自 居合い斬り?のアクション居合斬りが強化される 16 ヒーリングサークル強化 強 自 ヒーリングサークル?のアクション大治癒の呪紋が強化される 18 月光斬? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 自分キュア?自分【反撃】? 19 居合い斬り強化 強 自 居合い斬り?のアクション水平切りが強化される
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天空FC メンバー メンバー 備考 ポジション user 来年受験だと言う事を自覚できない.プレデターと掛け持ち FW・DF 漆黒のGuest 結構古参らしいです.帝京FCキャプテンも務めている being こちらも初期からやってる古参 DF ミスチル 月光FCと掛け持ちしていたが最近見ない FW・MF・DF スン syadoと言う名前で月光と掛け持ちしているらしい トロル プレデターと掛け持ち入団。 DF panpanpan 天空FCに入りたい方は、ここにコメントするか、チャットにきて言うか、天空FC掲示板にコメントしてください。 test -- test (2012-12-03 07 44 49) はいりますん -- 漆黒のGuest (2012-12-07 17 35 32) OKです -- 天 (2012-12-07 17 57 57) めんばについかしときますん -- 天 (2012-12-07 17 58 09) のまえに天空FC掲示板にコメントしてください。ID確認します -- 天 (2012-12-07 17 58 30) 入りたいです。がんばるよ お願いします -- 名無しさん (2013-01-05 14 14 34) さっきの名前名無しですいません。名前はスンで -- 名無しさん (2013-01-05 14 16 28) お願いします。 -- スン (2013-01-05 14 16 58) チャットが使えない・・・ -- sunn (2013-01-07 19 12 38) 管理権を頂いたのでこれから少しずつ更新していける様にしていきます。 -- user (2013-01-27 21 23 19) 名前 コメント
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Eruption BGAでプレイ ゲーム画面 目的 コンポーネント ゲームの流れ 画面説明 ルール手番でやること 溶岩タイルの配置 防壁溶岩流上の防壁 村の防壁 バーンメーターとダメージ算定危険ゾーンと噴火タイル アクションカードカードの効果を使用 防壁コマに交換 追加の溶岩タイルを配置 アクションカードの補充 ゲーム終了 アクションカードの詳細 タイルの内訳 ゲーム画面 目的 押し寄せる溶岩によって自分の村が焼け落ちるのを防ぐこと。ー以下フレーバーテキスト ある休火山の周辺にある村の住人たちは、何ごともなく幸せに暮らしていました。古い火山が息を吹き返して、溶岩流をあらゆる方角に解き放つまでは。 あなたの村は焼け落ちようとしています――あなたはこの危機を鎮めることができますか? コンポーネント このゲームで使用するタイルやコマです。BGAでは目に見える形でダイスは登場しませんが、内部的に計算処理されています。計算処理の結果は画面右側のログを見ることで確認できます。 溶岩タイル:これを配置することで溶岩流を作ります。他プレイヤーの村に溶岩が流れるようにし、自分の村は溶岩流から守りましょう。 噴火タイル:特定の条件を満たしたプレイヤーが置くことができます。新たな溶岩の発生源となるタイルです 防壁コマ:溶岩流から自分の村を守るための防壁を作ります。破壊されるかどうかはダイスによって決定します。3種類の素材があり、素材によって溶岩流から防衛する際にボーナスが付く場合があります。 アクションカード:色々できます。詳細は後述。 ゲームの流れ 手番がきたら、次の4つのフェイズを1~4の順番に実行します。 1.ダメージ算定:自分の村の温度が上昇する場合があります。詳細は後述 2.溶岩タイルを配置:1枚の溶岩タイルをタイル山から引きます。これを配置ルールに従って配置することで溶岩の流れが作られます。 3.アクションカードの使用:アクションカードを使用して様々なアクションを実行します。 4.防壁の建設:防壁コマを使い、溶岩の流れを食い止めるための防壁を作ります。 これが終わると次のプレイヤーの手番となります。 ゲームは2つある終了条件、「全ての溶岩タイルが置かれる」か「誰か1人の村が焼け落ちる」のどちらかを満たすまで続きます。ゲーム終了時点で一番村の温度が低かったプレイヤーの勝利となります。 画面説明 1:配置された溶岩タイル 2:溶岩タイルのタイル山。数字はタイル山に残り何枚の溶岩タイルがあるのかを示しています 3:設置された防壁コマ 4:資源ヘクス。ここに溶岩タイルを置くことで、対応する素材の防壁コマ1個を獲得できます。 5:村。ボード周辺の色のついている7辺で囲まれた部分がプレイヤーの村です。この色とプレイヤーの色は対応しています。 6:バーンメーター。詳細は後述します。 7:温度マーカー。この色のマーカーとプレイヤーの色は対応しています。詳細は後述します。 8:自分が持っているアクションカード 9:アクションカードの山札。数字はアクションカードの残り枚数です。 10:捨て札となったアクションカード 11:残りの噴火タイルの枚数 1:この数字が0になると、そのプレイヤーの村は燃え尽きてしまいます 2:所持している素材ごとの防壁コマの数 3:所持しているアクションカードの枚数 4:所持している噴火タイルの枚数 ルール ゲーム開始前の準備 (この処理はBGAでは自動的に行われるので、読み飛ばしても構いません。) 1.各プレイヤーにランダムで3枚のアクションカードを配る 2.各プレイヤーに、わら、木材、石材の防壁コマをそれぞれ1個ずつ配る 3.溶岩タイルが全てシャッフルされ、ボード中央に置かれる 4.各プレイヤーに村が割り当てられます。どこの村を使用するのかはプレイ人数によって異なります。 詳細 +... ボードの黒く塗りつぶされている村を使用してゲームを行います。黒く塗りつぶされていない村はどのプレイヤーのものでもない中立の村となります。 2人プレイ時 3人プレイ時 4人プレイ時 5人プレイ時 6人プレイ時 手番でやること 手番がきたら、次の4つのフェイズを1~4の順番に実行します。 1.ダメージ算定 2.溶岩タイルの配置 3.アクションカードの使用 4.防壁の建設 1.ダメージ算定はBGAでは自動的に計算されるため、実際に実行するアクションは2~4です。また、「3.アクションカードの使用」「4.防壁の建設」はパスが可能です。「1.ダメージ算定」と「2.溶岩タイルの配置」はパスすることはできません。ダメージ算定の詳細については後述します。まず、2.溶岩タイルの配置から説明していきます。 溶岩タイルの配置 ボード中央にある溶岩タイルの山から1枚のタイルを引き、これをボード上の空いているヘクス(六角形のマス)に配置します。タイルの向きは回転させることができます。タイルを配置する際には、配置ルールに従わなければいけません。配置ルールによってどこにも置けないタイルを引いてしまった場合は、それを山のランダムな位置に戻し、新たなタイルを引きます。ただし、置ける場所が1つでもある場合は、自分の不利益となる場所にでも置かなければいけません。これはパスすることはできず、必ず実行しなければいけません。 配置ルール 配置ルールは次の4つです。 タイルは隣接するタイルとすべての辺において合致しなければならない(溶岩流のある辺同士、ない辺同士が接しなければならない) (溶岩流と、溶岩流がない辺が隣接しているため、このようにして置けません。) ボード中央の火山、もしくは任意の噴火タイルまで溶岩流がつながっていなければならない (噴火タイルは中央の火山とつながっている必要はありません。詳細は後述します) 溶岩流は、ボード中央の火山の溶岩流がない部分に接するように置くことはできない。 溶岩流が村や、ボードの外周と接するように置くことはできる 防壁 防壁コマを置くことで溶岩流のせきとめる防壁を作ることができます。防壁コマは溶岩流の先端か村を仕切る辺上のどこかに置くことができます。防壁コマが置かれたら、その防壁が溶岩流をせきとめられるかを決めるためにダイスを振ります。 ダイスロール 防壁が溶岩流に耐えるか、それとも破壊されるかをダイスによって決定します。ダイスは2つあり、防壁コマの強さを表すダイスと、溶岩流の強さを表すダイスです。(BGAではダイスそのものはなく、内部的に計算処理されています。) この2つのダイスを振り、出目を比較します。防壁コマの強さを表すダイスの出目の方が大きかった場合は、防壁が勝ちます。防壁側が勝った場合は、防壁コマはそのまま残り、溶岩流をせき止められます。同値か、溶岩流の強さを表すダイスの出目の方が大きい場合は溶岩流が勝ちます。溶岩流側が勝った場合は防壁は破壊され、防壁コマは取り除かれます。 (BGAではこのようにログで表示されます) 1:防壁側のダイスの出目(カッコ内の+0というのは防御ボーナスの数字です。詳細は下記参照) 2:溶岩流側のダイスの出目 素材による防御ボーナス ダイスを振る際、防壁コマの素材によって防壁側のダイスの出目に防御ボーナスがつきます。 わらの防壁には防御ボーナスは発生しません。 木材の防壁には防壁側のダイスの出目を+1する防御ボーナスがつきます。 石材の防壁には防壁側のダイスの出目を+2する防御ボーナスがつきます。 例 白丸のついている木材の防壁コマについてダイスが振られます。どちらも出目が6ですが、木材の防壁コマの場合は防御ボーナスとして出目が+1大きくなるので、今回は防壁が溶岩流をせき止めることに成功しました。 溶岩流上の防壁 溶岩タイルや中央の火山の縁の溶岩流に防壁コマを置くことで、特定の溶岩流上に防壁を建設することができます。これらの防壁は、隣接してタイルを置くことができる場所にのみ建設することができます(村と接している溶岩流上や、ボードの外周と接している溶岩流上には置けません)。同じタイルの別々の溶岩流上に複数の防壁を建設することもできます。 防壁建設時のルール 防壁はタイルや中央の火山に描かれている溶岩流の先端に置く 複数の防壁を同じ溶岩流上に建設できない 村の境界に隣接するタイルの溶岩流上に防壁を建設できない (村を仕切っている辺の上には防壁を置くことができます。) ボードの外周と接しているタイルの溶岩流上には防壁を建設できない 防壁が置かれているタイルに隣接して溶岩タイルを置く際のルール 防壁でせき止められている溶岩流に隣接してタイルを置きたい場合、その防壁を誰が建設したかにかかわらず、溶岩タイルを置くプレイヤーダイスを振り、溶岩流が防壁を破壊するのかどうかの判定に勝たなくてはいけません。 溶岩流側が勝った場合、防壁はそこから取り除かれ、プレイヤーはタイルを置くことができます。 防壁側が勝った場合、防壁はその場所に残り、プレイヤーはタイルを別のマスに置かなければなりません。各タイルの配置ごとに、プレイヤーは防壁コマ1個につき1回だけダイスを振ります。 このようにタイルを置く場合、防壁(この画像の場合はわら)側のダイスに勝たなくてはいけません。 防壁が溶岩流上に建設されたものの、その防壁を迂回して別の流れが作られた場合、その防壁に隣接してタイルを置くときにダイスロールは発生せず、そのまま配置できます。溶岩タイル上にあった防壁は自動的にボードから取り除かれます。 ただし、新たに置くタイルと既に置かれているタイルの溶岩流は全て合致しなければいけません。 X字の溶岩流タイルを置こうとしています。真上に石材の防壁がありますが、右上の溶岩流に迂回して繋がるため、ダイスロールなしにタイルを配置できます。タイルの配置後、石材の防壁は自動的に取り除かれます。 このように、右上の溶岩流と迂回して繋がるものの、真上の溶岩流とは繋がらないため、ここにこのタイルは置けません。 複数の防壁に隣接するヘクスにタイルを置こうとする場合、プレイヤーは各防壁について1回ずつダイスを振ります。 少なくとも1つの防壁が溶岩流に負けた場合、隣接するすべての防壁駒がボードから取り除かれ、プレイヤーはタイルを置くことができます。すべての防壁が溶岩流に勝った場合、プレイヤーはタイルを別のヘクスに置かなければなりません。 このようにタイルを置く場合、2つの防壁(この画像の場合は石材とわら)側のダイスのうち、少なくともどちらか1つに勝たなくてはいけません。 村の防壁 村を仕切る辺上に防壁コマを置くことで、村に防壁を建設することができます。自分の村にのみ防壁を建設することができます。 各村には溶岩流の進入路(かつ溶岩流を食い止めるために防壁を1つ建設できる場所)として7つの辺があります。 プレイヤーは溶岩流がまだ接していない辺にも防壁を建設することができます。村に建設された防壁は、村のプレイヤーのダメージ算定フェイズ中、村が溶岩流の侵入によってダメージを受けるのを防ぎます 村内の防壁に隣接してタイルを置く場合はダイスを振る必要はありません。 このタイルを防壁に隣接して置くためにダイスロールは必要ありません。防壁コマはこの場所に残ります。 バーンメーターとダメージ算定 自分の手番開始時、プレイヤーは自分の村に接していて、かつ、防壁でせきとめられていない全ての溶岩流によるダメージを算定しなければなりません。ダメージはバーンメーター上の村の温度で表されます。 村内の防壁でせき止められていない溶岩流が接している場合、村の温度は20度上昇します。 村に防壁でせき止められている溶岩流が接している場合、その防壁が溶岩流に耐えるかどうかを確認するためにダイスを振ります。その防壁が溶岩流によって破壊された場合、村の温度は10度上昇し、その防壁駒はボード上から取り除かれます。 破壊されなかった場合は防壁はその場所に残り、その溶岩流によって村の温度が上がることはありません(防壁が耐えた溶岩流以外の溶岩流で温度が上がる場合はあります)。 ダメージを算定する際は、せき止められていない溶岩流のダメージを先に算定し、その後、防壁でせき止められている溶岩流それぞれについてダイスを振り、ダメージを算定します。村の温度は290度より高くなることはありません(バーンメーターの最後のスペースを超えて温度マーカーが動くことはありません)。 例 せき止められていない溶岩流1つにつき、その村の温度をバーンメーター上で 20 度ずつ上昇させます。この村には2本のせきとめられていない溶岩流が接しているので、まず温度が40度上昇します。 次に、防壁でせき止められている溶岩流すべてについて防壁(この場合は1の木の防壁と2のわらの防壁の2つ)が溶岩流に耐えたかどうかの判定をするためにダイスが振られます。溶岩流側が勝った場合、その防壁は取り除かれ、村の温度は10度上昇します。防壁側が勝った場合、防壁はその場所に残り、村の温度は上がりません。 危険ゾーンと噴火タイル 村の温度はボード外周のバーンメーター上の温度マーカーで表されます。ゲーム開始時には温度マーカーはバーンメーターの0度のマスに置かれています。バーンメーターは10度刻みで290度までマスがあります。また、バーンメーターには「危険ゾーン」と呼ばれる特別なエリアがります。 1:危険ゾーン1。50~110度 2:危険ゾーン2。120度~190度 3:危険ゾーン3。200~290度 4:ここも危険ゾーン3ですが、このマスに温度マーカーが入ったままターン終了になると、そのプレイヤーの村は燃え尽きます。 村の温度が上昇し、温度マーカーが危険ゾーンに到達すると、そのプレイヤーは通常の手番のアクションに追加で色々なアクションができるようになります。 危険ゾーン1:自分の手番で通常の防壁を建設するアクション時に、防壁を1つ追加で建設することができる。 危険ゾーン2:上記の追加アクションに加えて、自分の手番開始時にアクションカードを1枚引く。 危険ゾーン3:上記の2つの追加アクションに加えて、自分の手番で通常の溶岩タイルを置くアクションを行った後、溶岩タイル1枚を追加で置くことができます。 ・噴火タイル 各危険ゾーンの最初のマスは「噴火スペース」と呼ばれ、噴火タイルを表すアイコンが描かれています。 自分の村がバーンメーター上の噴火スペースに最初に到達(あるいは通過)したプレイヤーは、ダメージの算定を終了したあと、溶岩タイルを置く前に噴火タイルを置かなければなりません。噴火タイルが置かれたとき、他プレイヤー(噴火タイルを置いたプレイヤー以外の全てのプレイヤー)の村の温度が30度上昇します。噴火タイルの配置後、通常通りに手番を進めます。 噴火タイルは溶岩タイルと異なる配置ルールで配置します。 なお、一気に村の温度が上がることで噴火スペースに最初に到達することが一度に2回起こる場合があります。その場合は噴火タイルを1枚だけ配置し、残りの1枚は次の自分のターンのダメージ算定後に配置します。 ・噴火タイルの配置ルール 他の溶岩流につながっている必要はない このように、他の溶岩タイルや中央の火山と隣接せずに配置しても構いません 他のタイルなどに隣接させて配置する場合には、タイルの辺同士が合致しなければいけない(溶岩流のある辺同士、ない辺同士が接しなければならない) 防壁でせき止められている溶岩流に隣接して噴火タイルを置く場合、その防壁は無条件で取り除かれる このように噴火タイルを置く場合、ダイスロールは発生せずに噴火タイルが置かれます。もちろん、防壁は壊れます。 あまり起こることはありませんが、これらのルールに従うような噴火タイルを置ける場所がない場合、噴火タイルを配置できずに捨てることになります。 アクションカード アクションカードを使うことで、様々なアクションを行うことができます。 BGAではアクションカードを4枚以上持ってターンを終えることはできません。4枚以上ある場合には、3枚以下になるまで手札を減らす(カードの効果を使用する等)必要があります。 アクションカードを捨てることで実行できるアクションは次の3つです。 カードの効果を使用する 防壁コマに交換する 追加の溶岩タイルを配置する これら3つのアクションを自分の手番中なら任意の順番で、可能ならば何度でも実行できます。 カードの効果を使用 アクションカードの効果を使用するためには、手札から効果を使用したいアクションカードを捨てます。 それぞれのアクションカードの効果の詳細は後述します。 防壁コマに交換 各アクションカードには、そのカードと交換することができる防壁コマの絵が描かれています。カードに記されたアクションを実行する代わりに、そのカードを捨て、カードに描かれているのと同じ素材の防壁コマを1個獲得します。 (左のカードを捨てるとわらの防壁コマを1個、右のカードを捨てると木材の防壁コマを1個獲得します) 追加の溶岩タイルを配置 任意のアクションカード2枚を捨てることで、追加の溶岩タイルを1枚引き、それを溶岩タイルの配置ルールに従って配置します。 アクションカードの補充 ゲーム開始時、各プレイヤーにはアクションカードが3枚ずつ配られます。アクションカードの補充方法は2つあります。 タイルを任意の村に隣接させて置いたとき、その村に接した新たな溶岩流1本につき、タイルを置いたプレイヤーはアクションカードを1枚引きます 溶岩流が防壁にせき止められていても構いません。また、任意の村というのは他プレイヤーの村だけでなく、自分の村や誰のものでもない村も含みます。 村に新たに1本の溶岩流を接するように置いたため、アクションカードを1枚引きます。 村に新たに2本の溶岩流を接するように置いたため、アクションカードを2枚引きます(村を仕切る辺上に防壁コマがありますが、アクションカードの補充の際にはこれは無視されます)。 アクションカードの効果で村に隣接するタイルを回転、置換した場合、新たに村に接した溶岩流の本数分だけアクションカードを引けます。例えば、このタイルを上図のように回転させた場合、新たに村に接した溶岩流は1本だけなので、プレイヤーはアクションカードを1枚だけ引きます。 温度マーカーが危険ゾーン2または3にあるプレイヤーは、手番の開始時にアクションカードを1枚引きます ゲーム終了 次の2つの条件のうち、どちらか1つが満たされたらゲーム終了です。 1.ある村の温度マーカーがバーンメーター上で最後のスペース(290度)に到達し、そのプレイヤーの手番終了時に温度マーカーがそのスペースにとどまっている(村が完全に焼け落ちた)。 この場合は残りの溶岩タイルの山はボードから取り除かれ、他のすべてのプレイヤー(村が完全に焼け落ちたプレイヤーは除く)は最後の手番を1回ずつプレイしてゲーム終了です。 2.溶岩タイルの山が尽きる。 この場合は手番プレイヤーは通常通りに手番をプレイします。その後、全プレイヤー(最後の溶岩タイルを置いたプレイヤーも含む)は最後の手番を1回ずつプレイしてゲーム終了です。 ゲーム終了時に村の温度が一番低いプレイヤーが勝者です。 同点のプレイヤーがいる場合、それらのプレイヤーは自分の村と手元に残っている防壁コマの得点を計算します。石材コマ1個につき3点、木材コマ1個につき2点、わらコマ1個につき1点と計算します。その後、自分の村に接している溶岩流1本につき1点を減らします(防壁コマでせきとめられていても1本と数える)。これらの計算をし、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。 アクションカードの詳細 余波 (Aftershock) 5枚 任意のタイル1枚を任意の向きに回転させる。タイルを別のヘクスに動かすことはできない。タイルの回転によって通常のタイル配置ルールに違反するタイルができてはならない。回転したタイル上のすべての防壁コマは即座に取り除かれる。 地震 (Quake) 5枚 新たな溶岩タイルを1枚引き、即座にボード上の任意のタイルと置き換える。新たなタイルは通常のタイル配置ルールに従わなければならない。古いタイルとその上のすべての防壁コマはボードから取り除かれる。置き換えが不可能な場合、新たなタイルを山の中のランダムな位置に戻し、別のタイルを引き直す。溶岩タイルの山が尽きている場合は、効果が発動しない。 溶岩流 (Lava Flow) 3枚 新たな溶岩タイルを1枚引き、通常のタイル配置ルールに従って置く。溶岩タイルの山が尽きている場合は、効果が発動しない。 雨 (Rain) 4枚 即座に自分の村の温度をバーンメーター上で30度下げる。 テーブルのオプションによって、この雨カードを除いてゲームをすることができます。 再配置 (Relocate) 5枚 自分の村内にあるすべての防壁コマを、村内で自由に再配置する。1つの辺に複数の防壁コマを置くことはできない。 補強 (Reinforce) 6枚 手番終了時の通常の防壁の建設に加えて、手元の防壁コマを1個取り、即座に建設する。 陥落孔 (Sinkhole) 4枚 ボード上にある任意のタイル1枚と、その上のすべての防壁コマを取り除く。タイルの除去によって通常のタイル配置ルールに違反するタイルができてはならない。 火山弾 (Volcanic Bomb) 4枚 ボード上にある任意の防壁コマ1個(どのプレイヤーのものでも可)を取り除く。 なお、アクションカード「地震」や「余波」の効果で資源ヘクスに置かれている溶岩タイルを置換、回転させても防壁コマを獲得できませんが、アクションカード「陥落孔」の効果で資源ヘクスから溶岩タイルが取り除かれた後、その資源ヘクスに再び溶岩タイルを置くと、その素材の防壁コマを再び獲得できます。 タイルの内訳
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火山噴火 / 阿蘇山 / 鬼界カルデラ ● カルデラ〔Wikipedia〕 ● 破局噴火〔Wikipedia〕 破局噴火(はきょくふんか 英 Ultra Plinian)とは、地下のマグマが一気に地上に噴出する壊滅的な噴火形式で、しばしば地球規模の環境変化や大量絶滅の原因となる[1]。大規模なカルデラの形成を伴うことからカルデラ破局噴火と呼ぶ場合もある。また、そのような噴火をする超巨大火山をスーパーボルケーノ(英語版)とも呼ぶ。 ................................................. ☆ [PDF]大規模カルデラ噴火の前兆現象 - 京都大学 防災研究所 ☆ [PDF]日本列島における巨大カルデラ噴火 「産総研地質調査総合センター第9 回シンポジウム:伊藤順一 (地質情報研究部門 長期変動研究グループ)」 ☆ 日本の主要カルデラ 「航海日誌」より ☆ 現代都市を脅かすカルデラ破局噴火のリスク評価:早川由紀夫(群馬大学教育学部) ☆ [PDF]7300 年前の大噴火の傷跡が明らかに 「平成20年10月15日 海上保安庁」 ☆ 日本でカルデラ噴火(破局噴火)の恐怖〔NAVERまとめ〕 ■ カルデラ破局噴火の報道で「地球には同じ系統の文明を継続させないメカニズムがある」ことに気づき、同じ日に「新たに数千以上の海底火山の存在が確認された」ことも知り 「In Deep(2014.10.25)」より (※mono.--前後略、詳細はブログ記事で) / 2011年以来、「日本と自然災害」というキーワードは、特に西欧では敏感に反応されるようになっているのか、日本の政治のことは西欧世界で話題になっているのを見たことがないですが、日本の自然災害関係は大きく扱われやすいです。 上のニュースの冒頭を訳しますと、下のようなものとなっています。 日本は次の世紀までに超巨大火山噴火によって破壊され尽くしてしまうかもしれない。 大学による新しい研究によると、日本の人口の 1億 2700万人以上が、この脅威にさらされている可能性があるという。「それは日本を絶滅に陥れることになるかもしれないといっても過言ではない」と神戸大学の巽好幸教授は研究の中で述べている。 話がどんどん大きくなっていっている感じもしまして、何というか、まるで「日本版イエローストーン的な話題」として海外で伝えられているわけですけれど、神戸大学の教授の言う、 <> 巨大噴火が今後百年間に日本列島で起きる確率は約1%とする試算 のそのものが何らかの具体的な目安になるというものではないとは思います。 というのも、ここでいう「巨大噴火」の発生のサイクルの「期間」には非常に幅があるために、発生確率のパーセントでの表示での理解は難しい感じがするのです。 なお、報道では「巨大噴火」という言葉が使われていて、「破局噴火」という言葉はあまり使われていないようですが、ここでは「破局噴火」という言葉を使わせていただきます。 過去記事で何度か記したことがありますが、今一度、この噴火について書いておきます。 ■ 日本にとどめ? 富士山の「カルデラ破局噴火」 「早起き・散歩・ダイエット(2012.3.5)」より / 破局噴火が危惧されているのは南九州のようですが、地震の影響で各地の火山活動が活発になってる今、もし富士山で起きればそれこそ山の形そのものが激変し、物理的・精神的ダメージは計り知れません。 今はまだ「がんばれ」の連呼を皮肉る悪のりレベルの「あきらめよう日本」ですが、ホントになりかねない。 でもなんか、心配するのが無意味に思えるくらいの災害ってあるんですね(しみじみ)。 ■ 原発よりも遥かに危険な阿蘇山の大噴火 「日本経済をボロボロにする人々(2011.5.18)」より / 最近阿蘇山が元気になりつつある。日本における最大級の大爆発を起こす危険性の高い活火山が、ついに永い眠りから目を覚ます時がきたのかもしれない。というのは少々大袈裟だが、2009年2月から爆発し、今では灰色の噴煙を500メートル上空にまで巻き上げているそうだ。 九州には巨大カルデラがいくつかある。鬼界(きかい)カルデラなんかは約7300年前に火山が大噴火したことによってできたもので、2万9000年前には姶良(あいら)カルデラでピナツボ火山が噴火した時に出したマグマ量の約30倍にも及ぶマグマを放出し、大変な被害を各地にもたらした。これはマグマ量換算で、鬼界カルデラの約3倍に相当する。ちなみに1707年の富士山で宝永大噴火が起きた規模の約180倍ぐらい。火山灰を九州全土に50センチ以上降り積もらせ、関東にも10センチ、東北にも5センチ火山灰を積もらせたという。 しかし上には上があり、阿蘇カルデラは姶良カルデラよりも巨大な噴火であり、北海道でも火山灰が15センチ積もったとされているほどの大規模な噴火である。これは約9万年前に起きたとされている。確認されている中では日本で最大級の大噴火だった。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) .